コリドール定跡

※定跡を網羅するものではなく、自分が使う定跡や頻出の手をAIで調べた記事です。

◯白番:コリドールは白番が有利なゲームのため、なるべく覚えやすい定跡を採用したい。

・相3の形+背面置き(基本図)

解説:お互いに3歩進めるこの形はBGAで頻出。白は板を繋げて置くのが良い手になりやすく、定跡が覚えやすい。
解説:黒d6hに対する理想形1。
解説:黒d6hに対する理想形2。
解説:黒e6hに対する理想形1。
解説:黒e6hに対する理想形2。

●黒番:なるべく独自の定跡に持ち込みたい。

・相3の形+背面ずらし置き(基本図)

解説:先後同型に持ち込みやすい形。最善手も初見では発見しにくいと思われる。
解説:こんな感じで先後同型になる。あとは白と対称に板を置いていけば勝てる。

・相3の形+


*3の形にならなかったら?
ここまで3の形をまとめているが、白黒関係なく相手が3歩前進してこなかったらどうするか?
結論今のところアドリブだが、ざっくりと言語化した指針は持っておきたい。

解説:攻撃された場合、相手に更に板を消費させることを目指す。相手の包囲網を脱しようとする手が誘い。
解説:防御された場合、相手を後ろに圧迫させることを目指す。相手の板出しを悪い手にさせたい。

※javascript備忘メモ
ボードの上下反転 LastMoveハイライト表示 先攻後攻の板の無区別 ボード下部の情報バー
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