本質的な理解はコリドールファンサイト様、コリドール考察Wiki様、Quoridor AI様などをご覧下さい。(管理人はまだこのゲームの戦術を語れるほど上手くありません・・)
主に自分向けにまとめる予定ですが、暇つぶしにどうぞ。
※盤面表示はコリドールファンサイト様のJavaScriptコードをそのまま使用しております。
めちゃくちゃ便利です。ありがとうございます。
■定跡
■次の一手
■コリドールを知らない人向けのルール説明
コリドールは、自駒を一番奥のマスにゴールさせることを目指すボードゲーム。
基本的に1対1(4人でも遊べる)。
お互いに進路を邪魔できる板を10枚持っていて(自分の邪魔にもなる)、自分のターンでは自駒を動かすか、板を置くかのどちらかが可能。板は飛び越えることができない。
ゴールが不可能になるような配置はできない。(以下2図は存在しない盤面)
ただしゴールが遠くなる分には問題ない。
駒が隣接したらジャンプできる。ただし壁は飛び越えられない。
実戦はこんな感じ。
